Bienvenido a la nueva WEB del Clan [CEAL]


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AL PRINCIPIO TENDREMOS ALGUNOS PROBLEMAS

POR ELLO PEDIMOS PERDON POR CUALQUIER MOLESTIA QUE OCASIONEMOS

SERVER [CEAL] COD5

 jueves 13 noviembre 2008 - 17:41:34 | sombra




NUEVO SERVIDOR DE COD5[CEAL]


IP:195.78.231.181: 28960


SE ENCUENTRA ABIERTO EN BUSCAR & DESTRUIR
Y
MODO HARDCORE
Comentarios cerrados | Arriba!

Primer Parche COD5

 martes 11 noviembre 2008 - 16:12:55 | sombra

Pues como dice el encabezado aún no ha salido el juego en Europa y ya ha salido el Primer parche para el COD5.

Para saber más ir directamente aquí

worthplaying.com escribió ...

Call of Duty: World at War v1.1 Patch:

* Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
* Players will now be notified when a new patch is available.
* Improvements for SLI support.
* G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
* Server no longer runs out of script variables.
* License key is no longer required to run a Dedicated Server.
* A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
* Various fixes in Server Browser.
* Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
* When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
* Clan Tags will now display in game where appropriate.
* Map holes fixed
* Spawn improvements and weapon balancing
* remote desktop now works with dedicated servers

Call of Duty: World at War completely changes the rules of engagement by redefining WWII gaming and thrusting players into the final tension-filled, unforgiving battles against a new ferocious enemy in the most dangerous and suspenseful action ever seen. Treyarch will be taking Call of Duty players deep into the South Pacific and European theaters, a gritty fight that will pit players against enemies that know no surrender and show no mercy.

Powered by Call of Duty 4: Modern Warfare technology, Call of Duty: World at War brings an uncensored edge to combat, as soldiers face the most harrowing and climactic European and Pacific battles in which an enemy, who knows no surrender and no retreat, will fight to the last breath, unleashing an arsenal of lethal surprising tactics. Peril and danger lurk throughout the battlefield as players combat the unknown risk of the new chaos of battle.

Call of Duty: World at War introduces co-operative play, bringing fresh meaning to the "No One Fights Alone" mantra with up to four-players online for Xbox 360, PS3 and PC, or two-player local split-screen on consoles. Nintendo Wii will also support a unique co-op mode for two players. For the first time ever players will experience harrowing single-player missions together for greater camaraderie and tactical execution. The co-op campaign allows players to rank up and unlock perks in competitive multiplayer by completing challenges and earning experience points, adding continuous re-playability and team-based gameplay. Whether playing competitively or cooperatively – if players are online with Call of Duty: World at War – they will always gain experience points. Based on a player’s experience rank and rank of the player’s friends, Call of Duty: World at War will scale dynamically to provide a deeper level of challenge.

From the remains of Russia and the ruins of Berlin, to the beach and jungles of the deadly Pacific Theater, the volatile action takes on added depth as players employ new features that previously were only available in multiplayer, including perks, rankings and online stats in up to four-player cooperative gameplay, and take advantage of the new infantry and vehicle-based weapons, like the potent flamethrower, that will set the batt


[Enlace]

BETA CALL OF DUTY 5 PRIMERAS IMPRESIONES

 lunes 10 noviembre 2008 - 20:10:16 | sombra

La BETA nos permite jugar 3 mapas, uno en un castillo estilo oriental, otro en una zona costera de cabañas de madera y a la orilla del mar y otro en una estación ferroviaria abandonada. También podremos jugar 5 modalidades online distintas, entre las que se encuentran el modo capturar la bandera, todos contra todos o combate a muerte por equipos, entre otras.


- Podemos llegar como máximo al nivel 11. Desbloquearemos varias armas de todo tipo, desde francotiradores a metralletas cortas, pasando por pistolas, escopetas, podremos crear clases... es una evolución del modo online de COD4.

- Los mapas son algo más grandes que en Call of Duty 4: Modern Warfare y también algo más "laberítinticos", es decir, son mapas con muchos más caminos que los de su predecesor.

- El juego posee la esencia de COD4 pero con muchos retoques. Sólo da la sensación de estar en la Segunda Guerra Mundial por las armas del juego, que pese a ser "anticuadas", son algo más modernas que en otros juegos de la Segunda Guerra Mundial. Además, los escenarios ya no son tan al estilo americanos vs. nazis, si no que al tratarse de la batalla contra japoneses, entre otras, la selva y otras localizaciones más amenas harán acto de presencia en el juego.

- Gráficamente el juego se ve más sólido, con más profundidad y, pese a ser juego online, muestra buenas texturas en gran parte del mapeado.

- Hay algunas novedades en lo que a jugabilidad respecta, sobretodo en las opciones disponibles al matar a varios enemigos seguidos. Ahora en vez de llamar a un helicóptero, llamaremos a una manada de perros rabiosos que atacarán sin piedad a nuestros enemigos. También los bombardeos han cambiado, siendo ahora más largos y efectivos.

- Otra de las novedades más vistosas respecto a COD4 es que podremos cojer tanques para movernos por el escenario y disparar a nuestros enemigos.

- Ahora los cuerpos de los personajes se decapitan al ser alcanzados por una bomba, y se muestra más violento el impacto de las balas en el cuerpo.

CONCLUSIÓN
Call of Duty 5: World at War es una mejora en todos los aspectos de Call of Duty 4: Modern Warfare. Lo único en lo que no avanza es en la épocoa histórica en la que el juego se desenvolupa, aunque han sabido contrarestar esto al elegir historias algo menos típicas en los juegos de la Segunda Guerra Mundial, evitando así que se haga repetitivo por el hecho de volver a utilizar la Segunda Guerra Mundial como argumento.


[Enviada por Spanishgigolo]

Nueva web CEAL

 viernes 07 noviembre 2008 - 13:18:06 | sombra

NUEVA WEB [CEAL]

Bienvenidos a la nueva web de CEAL.
Esperamos que su estancia sea de su agrado

Sin más un saludo de todos los miembros del clan

ENHORABUENA A LOS CREADORES DE LA NUEVA WEB DE CEAL



[Enviada por tejera]

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