Steve Jobs presenta el iPad

 Thursday 28 January 2010 - 23:27:27 | sombra

Steve Jobs presenta el iPad, el nuevo 'tablet PC' de Apple



Apple ha vuelto a hacerlo. El iPad, su nuevo dispositivo, un esperadísimo 'tablet', no ha defraudado a los seguidores de la compañía ni a los detractores, dado que, por prestaciones y precio, está destinado a abrir brecha en un mercado, el de los 'tablet', hasta ahora apenas explorado y, desde luego, nunca con éxito. Dentro de 60 días Apple comenzará a vender este dispositivo que lo tiene todo, o casi, desde 499 dólares el modelo más básico.

Todas las aplicaciones actuales de la App Store estarán disponibles en el iPadQuizás sea el precio lo más sorprendente del iPad, ya que la salida se fija en 499 dólares -precio de EEUU-. Apple ha decidido diferenciar entre los modelos con conexión WiFi y los modelos con conexión Wifi y 3G. Así, los primeros costarán 499 dólares -16 GB-, 599 dólares -32 GB- y 699 dólares -64GB-. En cuanto a los segundos, costarán 130 euros más cada modelo, es decir, 629, 729 y 829 dólares respectivamente. Los primeros dispositivos, WiFi, empezarán a venderse en 60 días, y los que incluyen 3G, en 90 días.

Además, todos los modelos con 3G, según ha anunciado Jobs, serán libres, es decir, no habrá restricciones de uso entre países como sí las hay con el iPhone, y usarán las nuevas tarjetas microSIMs. La pega es que mientras en EEUU ya han llegado a acuerdos con operadoras para ofrecer tarifas de datos 3G, en el resto del mundo esos acuerdos llegarán en junio o julio.

"Todo el mundo usa un portátil o un telefono hoy en día. ¿Hay espacio para un tercer dispositivo?", se preguntaba Steve Jobs al principio de la presentación. Su respuesta vendría minutos más tarde con esta tableta, diseñada para navegar por la web, gestionar correo, mostrar vídeos, funcionar como una consola de juegos y leer e-books. "Hay quien piensa que que los netbooks son esto, pero los netbooks son peores que los portatiles para todo", comentó ante un auditorio entregado.
[Enviada por Spanishgigolo]

Nuevo Servidor rFactor

 Sunday 22 November 2009 - 12:48:37 | sombra

¡Buenas, queridos niños!

¡¡NUEVO SERVIDOR CEAL DE rFactor!!
IP : 93.93.65.81:34267



password : solicitadla a algún CEAL en el TeamSpeak

¡¡ APÚNTATE !!

Canal TS para el rFactor : \"Otros Juegos/rFactor\"



[Enviada por McKugnao]

Call Of Duty MW 2

 Saturday 24 October 2009 - 15:42:16 | Administrador



Call Of Duty Modern Warfare 2
Sin servidores dedicados y sin mods otro golpe contra PC

Nos encontramos leyendo en diversos sitios con la sorpresa de que mw2 no contará con servidores dedicados ni soporte para mods, algo que nos afecta a los jugadores de PC enormemente.

En una entrevista por Internet Rob Bowling quien trabaja en el proyecto de MW2 dijo que oficialmente MW2 NO tendrá servidores dedicados ni soporte para mods lo cual despertó ya la indignación de los jugadores competitivos de PC quienes están manifestando sus opiniones en los foros de IW y que algunos ya resignados y en voz de protesta han cancelado sus pre-order del juego que saldrá en Noviembre.

Según la entrevista IW creara una especie de matchmaking como existe en las consolas por XboX Live pero llamado IWNET en el cual todas las partidas tendrán que crearse y organizarse por medio de esta \"red\" que tendrá el soporte de Steam, igualmente que al no existir servidores dedicados estos serán creados en modo LISTEN (se juega y se mantiene el servidor en una misma maquina) basado en las limitantes de la conexión de Internet de los que participan en el juego.

Como afecta esto al gaming en PC en general?

- Los GSP (Game Server Providers)
Al quitar los servidores dedicados afecta a los proveedores de servidores dedicados quienes perderán ventas automáticamente por la falta de soporte de servidores dedicados.

- Los Clanes y players
Al \"no existir\" servidores dedicados que rentar, los clanes no tendrán donde rentar un servidor que mantenga un desempeño constante tendran que buscar al miembro que tenga la mejor conexión y basandose a nivel latino con la interconexion entre paises diria que eso afectaria demasiado el ping.

- El gaming competitivo
Este tal vez es el punto que mas critico ya que el soporte para mods sera nulo, modificaciones como el promod morirán seguramente ya que todo sera manejado desde la plataforma de IWNET; Rob asegura que la plataforma IWNET permitira customizar el quitar los famosos airstrikes y demas cosas bonus por los streaks y prometen que la idea es permitir el control de modificar esas cosas pero podemos decir con seguridad que las variables y la cantidad y perks y cosas que modifican normalmente en un mod como el promod no estarán presentes; ya hemos visto como en el pasado Infinity Ward prometió el CODTV para COD4 y realmente no salieron con nada. La excusa de \"siempre existiran los parches para mejorar\" no siempre funciona.

Estas son algunas de las cosas que empiezan a comentar y suceder en la comunidad gamer de PC y que seguro no se detendran, los invitamos no solo a dejar su opinion aqui sino dejarla en los foros de Infinity Ward para dejar un precedente con respecto a lo que están haciendo al cambiar nuestra forma de jugar y competir. Solo queda esperar que IW recapacite y/o cumpla sus promesas de arreglar el IWNET.

Mudanza a Nuevo Servidor Invitados

 Thursday 10 September 2009 - 11:32:52 | Administrador

Debido al las nuevas necesidades de CEAL, nos hemos visto obligados a actualizar de hardware y pasarnos a un Nuevo Servidor

Por ello pedimos disculpas por lo problemas que podamos ocasionar a todos los miembros e invitados.

El apagado del antiguo servidor esta previsto para este próximo Lunes 14 de Septiembre. A partir de esa misma fecha estará todo en funcionamiento en la nueva maquina.

Para ver nuestras nuevas direcciones Registrate y accede al TS

Todo esto se realiza por el buen funcionamiento de CEAL



Un saludo, EM

Modern Warfare 2

 Friday 26 June 2009 - 14:09:57 | sombra

Año nuevo, Call of Duty nuevo. La saga bélica de Activision no falta a su cita anual y, en esta ocasión, es Infinity Ward quien recoge el testigo de las prestigiosas series que ellos mismos crearon. Tras el notable trabajo de Treyarch con World at War, el estudio norteamericano toma el pulso de nuevo a la guerra contemporánea, y nos propone un episodio que toma combustible narrativo de las inestabilidades políticas que provocan los grupos terroristas, el Enemigo Público Número 1 del primer mundo en la era moderna.


Modern Warfare 2 obvia Call of Duty 5 y continúa donde dejó la historia con la cuarta entrega. Campaña inédita, multijugador tan potente como el del último episodio de Infinity Ward, y la promesa de llevar la intensidad hasta unas cotas nunca antes vistas en la guerrera franquicia de Activision.




Sin embargo lejos de repetir escenarios, sólo Rusia volverá a aparecer en Modern Warfare 2, y de un modo totalmente diferente a lo visto hasta ahora. Las agrestes y frías praderas de Call of Duty 4 dejan paso a las todavía más frías superficies heladas del nuevo episodio, un manto blanco nos acompañará durante todo nuestro periplo por las escarpadas montañas de la extinta Unión Soviética. No obstante si hay que hablar de cambios hay que hacerlo para referirse a la aparición de Río de Janeiro como escenario jugable, muy alejado del Oriente Próximo del anterior capítulo.

[Enviada por Spanishgigolo]
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